Über uns
AjaxChess.com ist eine kostenlose Online-Schachplattform für Spieler aller Erfahrungsstufen. Ob Sie neu beim Schach sind oder ein erfahrener Turnierspieler – die Website bietet klassische Rätsel sowie ungewöhnliche Varianten wie Kriegspiel, eine Schachform mit verdeckten Informationen, bei der Sie die Figuren Ihres Gegners nicht sehen können.
Die Website wird von Richard Cross erstellt und betreut, dem Gründer von Regis Consulting, einer Softwareberatung mit Schwerpunkt auf Webentwicklung. AjaxChess.com wurde von Grund auf mit Python, FastAPI und modernen Webtechnologien entwickelt – keine vorgefertigten Engines, keine übernommene Spiellogik. Jeder Spielmodus, jede Funktion und jede Codezeile ist Originalarbeit.
Was die Website bietet
- Kriegspiel: Eine Mehrspielervariante, bei der jeder Spieler nur seine eigenen Figuren sieht und die Position des Gegners anhand von Zugankündigungen erschließen muss. Unterstützt drei Regelvarianten – Classic, Lovenheim und Rochester – mit optionalen Uhren, Bots und Zuschauern.
- Springertour: Ein klassisches mathematisches Rätsel, bei dem ein Springer auf jedes Feld des Bretts genau einmal ziehen muss. Verfügbar in Brettgrößen von 5×5 bis 8×8, mit einer Bestenliste mit Zeitwertung.
- Schachaufgaben: Taktische Aufgaben zur Schärfung Ihrer Mustererkennung und Rechenfähigkeiten.
- FICS-Verbindung: Verbinden Sie sich direkt über Ihren Browser mit dem Free Internet Chess Server und spielen Sie Live-Partien gegen Menschen aus aller Welt.
- Blog: Artikel zur Schachgeschichte, Varianten, Strategie und der Geschichte hinter der Website.
- Links: Eine kuratierte Liste von Schachressourcen und unsere Schwesterseite, Minesweeper.org.
Warum Kriegspiel?
Kriegspiel wurde im 19. Jahrhundert als Übung für preußische Militäroffiziere erfunden. Die gleichnamige Schachvariante beseitigt die vollständige Information, die das normale Schach kennzeichnet, und ersetzt sie durch Kriegsnebel. Sie sehen Ihre eigenen Figuren, wissen aber nicht, wo sich die Figuren des Gegners befinden – Sie können ihre Positionen nur aus den Ankündigungen des Schiedsrichters nach jedem Zugversuch erschließen.
Das Spielen von Kriegspiel erfordert andere Fähigkeiten als normales Schach: Wahrscheinlichkeitsabschätzung, Risikobereitschaft unter Unsicherheit und die Fähigkeit zu lesen, was das Schweigen Ihres Gegners über seine Stellung verrät. Es ist eine der ältesten und intellektuell interessantesten Schachvarianten, und wir glauben, dass sie ein modernes, gut umgesetztes Zuhause im Web verdient.
Über den Entwickler
AjaxChess.com wird von Richard Cross und dem Team bei Regis Consulting erstellt und betreut. Richard entwickelt Software seit den späten 1990er-Jahren und hat an allem gearbeitet, von Unternehmensplattformen bis hin zu unabhängigen Webprojekten. AjaxChess.com ist ein Schwesterprojekt zu Minesweeper.org, einem kostenlosen Online-Minesweeper-Spiel mit Bestenlisten, Mehrspielerkämpfen und ratefreier Rätselerzeugung.
Haben Sie Fragen, Feedback oder einen Fehler zu melden? Nutzen Sie die Kontakt Seite oder schreiben Sie uns per E-Mail an ajaxchess@gmail.com.
Technische Details
- Backend: Python und FastAPI
- Frontend: Vanilla JavaScript mit serverseitig gerendertem HTML
- Echtzeit: WebSockets für Kriegspiel-Mehrspieler
- Schach-Engine: python-chess für Zugvalidierung und Stockfish-Integration
- Hosting: AWS
- Open Source: Das Projekt ist auf GitHub verfügbar.
Die Website ist auf Schnelligkeit, Schlankheit und Zugänglichkeit ausgelegt. Sie funktioniert auf Desktop- und Mobilbrowsern, ohne dass Downloads oder Plugins erforderlich sind.